区属各中小学、寿春中学:
根据2025年全区体育工作安排,决定举办2025年庐阳区中小学生智力魔方比赛暨2025年合肥市青少年阳光体育魔方项目比赛和2025年合肥市学生智力运动大赛魔方项目比赛区级选拔赛。请各校根据比赛规程和竞赛细则,认真组织选拔、积极组队参赛,并于6月24日前完成报名工作。
附:1.2025年庐阳区中小学生智力魔方比赛规程
2.2025年庐阳区中小学生智力魔方比赛竞赛细则
3.2025年庐阳区中小学生智力魔方比赛报名表
庐阳区教育体育局
2025 年6月18日
附件1
2025年庐阳区中小学生智力魔方比赛
竞赛规程
一、组织机构
主办单位:庐阳区教育体育局
承办单位:合肥市魔方运动协会 合肥市人工智能教育学会
二、竞赛时间和地点
时间:2025年6月29日(具体赛程另行通知)
地点:庐阳实验小学
三、比赛主题
“智力博弈,魔方为刃”
四、项目简介
魔方作为一项手脑结合极限智力运动项目,可有效锻炼广大青少年的智力发育,磨炼其意志品质,对提升学生智力竞技水平大有裨益。
五、参赛对象
各中小学在校学生。
六、竞赛组别
1.个人项目
(1)乙组:枫叶魔方、金字塔魔方、二阶魔方、三阶魔方、斜转魔方。
(2)丙组:枫叶魔方、金字塔魔方、二阶魔方、三阶魔方。
2.集体项目
集团拼图(限定500个魔方组成):团体竞速类。
注:各组的项目不足6人的,将本组并入上一个高年级组,如并入后不足6人将取消此项。
七、竞赛办法
(一)执行组委会最新审定的《2025年魔方竞赛细则》。
(二)所有比赛器材和系统由组委会核定统一规格标准,参赛魔方学生自行选定自带,其他器材由组委会统一配置。
(三)比赛时,参赛学生必须出示持有参赛证方可参加比赛。
八、报名要求
(一)庐阳区在籍在校学生。
(二)运动员年龄规定(不允许跨组报名参赛)
1.乙组:12-17岁(2008年1月1日-2013年12月31日);
2.丙组:6-11岁(2014年1月1日-2019年12月31日);
3.集体拼图:6-17岁(2008年1月1日-2019年12月31日)。
(三)相关要求
1.参赛学生以年级为准,不得越年级报名。
2.各代表队可报领队1人,教练员1-2人,报名参赛学生不超过10人;
3.魔方爱好者人数较多的学校须举办校级选拔赛,在超过10人参赛的基础上,增加各单项成绩人数前10%的学生参赛;
4.每位参赛学生限报三种魔方。
5.参赛学生须经家长/监护人的允许下方可参赛。
6.各校须为参赛学生购买人身意外伤害保险。
7.本次比赛不收取任何费用。参赛期间的交通、午餐由代表队自行解决。
九、录取名次与奖励
(一)各组别分别设一、二、三等奖,其中一等奖取参赛人数20%,二等奖取参赛人数30%,三等奖取参赛人数40%,颁发获奖证书。
(二)学生参赛资格经查证属实有违反规定的,取消其个人参赛资格和比赛成绩,已完成的比赛结果不再改变,其被取消的名次依次递补。
十、联系方式
智力魔方:闫老师:18105658661(微信同号)
报名表请发到:1906366730@qq.com邮箱
请各领队加入微信群,备注好学校和联系方式,以便实时了解比赛动态信息。
十一、仲裁委员、裁判长及裁判员由承办方选派。
十二、未尽事宜,另行通知。
十三、本规程解释权所属合肥市魔方运动协会。
附件2
2025年庐阳区中小学智力魔方竞赛细则
一、速拧规则
(一)还原时限:若选手的单次最终还原时间超过及格时限,当次还原成绩记为DNF(不成功),裁判将中止该次复原。
(二)成绩统计
三次取最快。
(三)打乱
1.打乱办法:公式法打乱。
2.参赛选手将魔方还原并交于裁判员/打乱员,然后等候统一打乱。
3.打乱员须用遮挡盒遮住被打乱的魔方,使得任何选手或观众无法看到魔方,直到观察开始。
4.裁判应检查魔方是否被充分打乱,如有疑问裁判员可以向打乱员提出质疑。无误后在成绩单上签名,确保执行了正确的打乱,且打乱状态与打乱图案匹配。
5.裁判员将魔方以规定方向放到魔方垫上并确保魔方被完全遮住。
(四)观察:
1.选手可以在每次还原之前先观察魔方,选手有最多15秒的时间观察魔方,观察时可拿起魔方,不得有复原魔方动作。
2.裁判员应检查计时器是否清零。
(五)开始还原:
1.选手的掌心必须向下,放置计时器感应区。
2.选手双手放在计时器触摸板上,等待计时器上的绿灯亮起,开始还原。
3.选手必须在开始观察后的15秒内开始还原,否则取消此次还原资格(DNF)。
4.当魔方发生故障时,参赛者可以修复魔方继续比赛,但只能修复发生故障的块。如不能修复,经组委会同意,此次复原过程中可以更换魔方。
(六)结束还原:
1.选手在结束还原前放下魔方,然后通过停止计时器来结束还原。
2.选手双手手心向下平放于计时器感应区以停止计时器,如操作不当导致计时器继续计时,后果自己承担。
3.计时停止后,选手禁止触碰魔方和计时器,裁判开始检查魔方。
(七)记录成绩:
1.如果成绩是DNF,则说“DNF”。
2.裁判成绩的记录须正确、完整、符合规范和清晰易辨认并签名。
3.大赛结束之前发现有缺少签名的选手,经裁判长同意后可以由裁判或选手补上。
4.当选手该轮的成绩单全部记录完后,裁判将成绩单递送给录入员。
二、完成状态
1.当计时器停止后,魔方必须处于静止状态,在裁判未确认复原状态前运动员身体任何部位不得触碰魔方(魔方必须位于比赛桌面),若魔方的各个面都还原为纯色状态,并且所有部分都在许可限度下对齐时,则认为魔方处于完成状态。
2.在完成时,魔方可以处于任何朝向。魔方中的所有块必须都处于魔方上,并且在正确的位置。
3.如果魔方任意相邻的两层未对齐但未超出相应 的限度,具体为:正阶魔方45度,五魔方36度,斜转60度,金字塔60度。则认为魔方被正确还原,成绩有效。
4.如果魔方任意相邻的两层未对齐且超出相应的限度,具体为:正阶魔方45度,五魔方36度,斜转60度,金字塔60度,则认为魔方未被正确还原,成绩无效。
三、拼图规则
(一)关于集体拼图(10人/队):
1.以校为单位10人组队,每张图取一次拼成绩。
2.集体拼图
限定500个三阶标准魔方,尺寸:5.5±2mm组成。
3.比赛类型:团体竞速类。
竞速拼图(500个标准三阶魔方)评分依据
学校: 总得分
评分项目 |
分值 |
说明 |
得分 |
竞速 |
70分 |
1.同一标准三阶魔方、同样的拼图图纸,按照时间快者(团队)排名。 2.以第一名时间参考,每多1分钟(含不足1分钟)扣1分。 3.图纸由组委会提前一周提供。 |
|
满足统一标准 |
15分 |
裁判根据完成状况,核对图纸标准进行扣分,完全符合满分,局部错误或不对之处进行扣分,以一个魔方为单元一个扣1分,扣完15分为止。 |
|
现场比赛选手(10人) |
10分 |
现场进行拼图比赛的选手,根据到现场人数每缺1人扣1分。 |
|
综合分值 |
5分 |
现场整队、整齐有序、分工科学,战队口号。 |
|
总分 |
100分 |
以上合计 |
|
裁判(签字) 拼图战队队长(签字)
附件3
2025年庐阳区中小学生智力魔方比赛报名表
学校(盖章): 填表人: 手机号:
序号 |
姓名 |
身份证号码 |
学籍号 |
年级 |
组别 |
小项 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
...... |
|
|
|
|
|
|
注:按规程要求,并办理了相关意外伤害保险。
(建议使用1024×768以上分辨率 IE8.0及以上版本浏览器)