爱玩是孩子的天性
玩什么游戏,游戏怎么玩
是孩子自己的选择
把选择交给孩子,我们来听听孩子会怎么说!
《幼儿园教育指导纲要》指出:以游戏为基本活动,探索将教学游戏化,教育综合化的幼儿教育实践模式,把游戏融汇于幼儿园一日生活中,充分体现寓教育于游戏之中。树屋是我们小二班孩子们最喜欢的游戏之一,在这里有滑滑梯、攀爬架、空中绳索……,一段时间后,常常能听见孩子们站在树屋前,扮演着:“小大人。”大声呼喊同伴:“快来家吃饭了、我下班了、弟弟我放学了……”树屋成为了家一样的地方。我们的小朋友在树屋的背景下,将区域游戏活动、户外自主活动融于一日生活中,实现课程游戏化和游戏课程化,感受游戏的快乐。
游戏讨论
师:在前几天散步的时候,航航说树屋像房子一样,如果现在树屋是你的家,你最想去树屋玩什么游戏?
菲菲:我想去树屋玩娃娃家的游戏
帆帆: 我想玩做饭的游戏
师:那你们想带什么玩具去树屋玩游戏呢?
航航:我想带娃娃家的锅去树屋里做饭。
萌萌:我想带娃娃去
瞳瞳:我想带电话去。
师:那这些玩具怎么带过去呢?
子嫣:可以用手拿着
安允:可以用小推车。
游戏初体验
她们将从娃娃家带到树屋的物品,搬到了树屋上面。一起坐在树屋里边做饭边讨论着讨论谁当爸爸妈妈姐姐妹妹。回到班级她们对于自己扮演的色,跟大家进行了分享。
游戏进行时
树屋里很大,可是大家都呆在一个地方,使原本不大的空间越来越小,帆帆在做饭时觉得树屋太挤了,要到树屋对面去做饭,针对在树屋做饭时太挤了这个问题,孩子们纷纷开动脑筋,想出了许多好办法。
菲菲说:树屋很很多好玩的地方,分开玩就不挤了,可以有一些小朋友在树屋上面做饭,还有一些小朋友在树屋下面野餐。
航航说:去树屋空的地方玩,那里人少就去那里做饭。
小意:我们可以分开在树屋里炒菜,两个人在这里,两个人到对面去。
尧尧:树屋里不是有棵大树嘛,可以一个小朋友站在大树前面做饭,一个小朋友站在大树后面做饭,这样就不挤了。
教师小结:幼儿是生性活泼好动的,她们不愿意局限于某一个空间内。从一开始的围坐在一起做饭,讨论角色扮演到站起来在树屋里走动,幼儿在过程中逐渐感到拥挤,从而想出换到对面去做饭。在游戏过程中,幼儿自身的状态与感受才是最直观的。
要到树屋的对面去,必须经过空中绳索。可是手里拿了很多玩具,绳索下面还有小孔,玥玥和航航的玩具在走绳索时掉下去了,还好站在下面菲菲把掉到地下的玩具透过绳索递给航航。在讨论时,大家都觉得站在下面太危险了,万一被玩具碰到头了,会受伤。为此我们对怎样让玩具不掉下去,展开了讨论。
瞳瞳说:我们可以拿篮子装水果带到对面去,这样水果就不会掉下去。
萌萌说:我们少拿一点,一个手拿锅,一个人扶绳子。
菲菲说:我们可以用胶带把蔬菜和水果粘起来,贴到手上,这样就不会掉了。
安安说:可以把手上粘上胶水,把食物粘到手上,去走这个绳子。
教师小结:孩子们的主意层出不穷。篮子、胶带这些是班级里常见的工具。在班级玩娃娃家时,孩子们就会拎着篮子装水果和蔬菜。老师也会用到胶带给孩子们粘贴作品和粘照片。由于直接经验的影响,会让她们联想到,玩具装起来、粘起来就不会掉。
在观看视频的过程中,孩子们发现照片上的小朋友在吃饭的时候,没有桌子和椅子。针对这个发现,孩子们纷纷提出了好办法。
琪琪说:可以从教师里拿小椅子去树屋里当桌子用。
嫣嫣说:拿哥哥姐姐的篮球当椅子。
帆帆说:拿轮胎当一个桌子用。
孩子们想到带操场上的器械去树屋里,这是让我很意外的。于是我接着问,你们觉得操场上还有什么材料可以用来做饭呢?有说树叶、石头、草……,根据孩子们的绘画,我们在园里进行了寻找。
再次游戏
教师小结:因为轮胎太重了,拿不到树屋上面去玩,孩子们转换营地,在树屋下面开始做饭。因为树屋下面的场地变大,孩子们不在局限于做饭这一个活动,航航把吃饭的地方当做客厅,学着大人的样子开始拖地。航航在潜意识里把自己当做小主人,根据自己的生活经验,知道客厅可以吃饭,也需要打扫。
教师思考
树屋是一个大型游戏场地,能滑、爬、走,可以给幼儿很好的游戏体验。根据树屋外形特点像房子的造型,又会让幼儿有家的归属感,可以更好地进入树屋娃娃家的游戏状态。通过对于:“树屋造型的讨论、想在树屋里玩什么以及带什么去,从而确定了去树屋玩娃娃家的游戏,根据游戏进行时的讨论、推动了游戏的进程、针对出现的问题、提出解决方法。”孩子们是天生的探索家,给他们一个空间,他们就可以探索出无限的可能性。在“树屋”游戏的实施过程中,我们将环境还给幼儿,将游戏主动权还给幼儿,紧紧追随他们的意愿和需求探究出一条适合他们、促进他们能力和学习品质发展的活动路径,让幼儿在真实的环境中实践、思考、探究。
撰稿:李春艳
初审:邵其红
复审:王 瑞
终审:丁 婕
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