《指南》中指出:“游戏是幼儿园的基本活动。”建构游戏是幼儿一种重要的游戏,幼儿使用各种建构材料进行搭建从而反映他们周围生活的游戏,不仅可以促进幼儿的智力发展,同时也反映了幼儿对现实生活的理解和再现。近期,合肥市安庆路幼儿园教育集团总园小一班的孩子们开始了一场关于“搭建”的故事。
初探索
刚开始玩搭建的时候,幼儿自由探索,在这个过程中“搭什么”和“怎么搭”是最为关键的问题。在游戏的过程中,老师们发现大多数孩子是进行漫无目的的建构,拿着几块积木胡乱的摆弄,或平铺、或垒高,如果请孩子介绍他们的作品,孩子们便显得有些不自信。
教师思考:
初次尝试时孩子们兴趣浓厚,但整体搭建得比较简单且单一,以简单平铺或者围合为主要方式,游戏秩序显得杂乱无章,兴趣持续时间较短。幼儿只是简单随意地拼搭,并且对同一个东西重复摆弄,在搭建的过程中,也没有固定的主题,比较随意,搭建的物品贴近生活,尤其是享受搬运积木的过程现象比较多。
在发现
通过孩子们与老师的讨论,他们发现之所以在建构时无所事事,以搬运为乐趣,是因为在这个过程中并没有明确的建构目标,也就是“搭什么的问题。为了解决这个问题,孩子们提出:“可以在搭建之前说出来!”“可以提前画出来……”孩子们你一言,我一语,最终认为“提前确定搭建主题”比较靠谱。
1.“高高的楼”
在一次饭后散步时,昕昕提出“老师,你看那个楼好高呀!”小朋友们听到了都说起了自己在生活中见到的楼房是什么样的。热烈的讨论后,大家当即敲定,下次建构主题就是“高高的楼”,于是班级幼儿开始了有主题的建构活动。
教师思考:
小班幼儿处于身心快速发展的阶段,他们的认知能力和生活经验都相对有限。通过模仿现实生活中的场景,幼儿能够更好地理解和认识周围的世界,熟悉的生活元素也更能引起他们的兴趣和参与热情。
2.“设计高楼”
老师为孩子们提供了超轻粘土和马赛克石头两种材料,孩子们可以选择多种颜色的粘土,根据自己的喜好和创意来制作高楼,还可以用彩色的马赛克石头装饰高楼的外墙或窗户等部分,这帮助孩子们完成了自己的建筑设计图。
教师思考:
针对刚上小班的幼儿,绘画经验不足,绝大部分的孩子都还不能画出具体的形象特点,小班孩子们的思维也正处于直观形象思维阶段,孩子们更善于通过直观的感知和动作来理解事物,马赛克石头和超轻粘土两种材料所呈现的状态都是立体的,而立体的设计图能够提供更直观、立体的视觉刺激,有助于幼儿更好地理解和把握物体的形状、结构和空间关系。
3.“遇到的问题”
有了搭建主题和设计图后,孩子们搭建起来得心应手了很多,大家都一起搭着自己喜欢的楼房,新的问题又出现。
“为什么每个人搭出来的房子都差不多?”
“为什么我搭的楼房容易倒?”
“为什么我总是一个人在搭?”
于是大家就以上问题又展开了讨论,孩子们根据讨论结果对高楼进行了升级。
教师思考:
小班幼儿年龄较小,通常缺乏逻辑思维能力和构建技能,导致搭建的作品形式单一,稳定性不足,在搭建时也只关注高度而忽视结构的稳定性;而且小班幼儿处于平行游戏阶段,交流能力不够成熟,缺乏合作意识无法有效地与同伴进行沟通和协商,导致难以共同搭建一个作品。教师应提供适当的指导和支持,帮助幼儿提升构建技能、培养合作意识和注意力等能力。
师幼共同探讨学习建构技巧,思考如何让楼房变得更“高”、更“稳”。大的放下面,小的放上面,并通过调整纸砖的排列和形状,以及添加额外的支撑结构来保持高塔的稳定性。同时,也要不断尝试新的组合和排列方式,就创造出更高、更稳定的结构。
趣探索
通过前期积累的搭建经验,孩子们在搭建中更加得心应手,有的运材料,有的进行搭建,一切有条不紊的进行。
“积木没有了……”小竹笋的高楼还没搭完,积木不够了该怎么办呢?
玥玥:“用不要的纸盒。”
灏灏:“可以用我们的奶粉罐。”
义昕:“可以和小朋友分享一些,一起搭一个更大的。”
于是老师们又在建构区里投放了奶粉罐、废旧纸盒等,引导孩子们和其他建构材料结合进行搭建。
教师思考:
在搭建游戏中,孩子们不仅能够发散思维,运用建构区的彩色方块进行结合与创造,还极大的锻炼了人际交往能力,搭建技能也在不断进步。
现在的搭建过程中,孩子们就已经产生了有目的、有层次的建构,不断的将作品进行扩大和结合。在搭建高楼的过程中幼儿使用了平铺、垒高、连接、架空等建构方法,形成了初步的空间意识;在搭建的过程中他们在相互的交流中学会了运用方位词:如上下、里外、旁边等词。在分工合作的同时,孩子们又能够将作品进行简单的连接与整合。
《儿童的一百种语言》中提到:孩子,是由一百种组成的。孩子有一百种语言,一百双手,一百个想法,一百种思考、游戏、说话的方式。每个孩子都是独立的个体,对同一件事也会有不同的想法。这些想法是主观的,想要了解每个孩子对一件事的真实想法就要学会观察和倾听,孩子们才是读懂幼儿的途径。给孩子一块普通的积木,一个简单的纸杯,让孩子们构建自己的世界;给他们自由的游戏权利,让他们创造一个个的奇迹;让游戏点亮儿童生命,让孩子在游戏的世界里畅游,展现精彩的创意。
撰稿:李淑怡
初审:蒋小娈
复审:陈 岚
终审:李 峥
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