《西游记》是孩子们百看不厌的神话故事,生动有趣的人物形象,跌宕起伏的故事情节吸引着小朋友反复的阅读、观看、模仿。随着对故事内容的熟悉,近期,大二班的小朋友们跃跃欲试,在班级展开了《西游记》的表演游戏。
表演初尝试
刚升入大班,小朋友们就对表演区的孙悟空服装产生了浓厚的兴趣,三俩小伙伴你扮演孙悟空,我扮演师傅,模仿起故事中唐僧念紧箍咒的场景,玩的不亦乐乎。
随着小朋友们对《西游记》深入了解,经过投票选择了《三打白骨精》作为表演区的表演内容。表演区也成为了一个热门区域,深受小朋友喜爱。在小朋友的合作中,《三打白骨精》的表演游戏逐渐完整。可是当他们成功演完后,他们慢慢失去了兴趣,表演区的表演游戏一度因为人不够而无法进行下去。作为教师,我们也开始思考,以一种怎样的契机来重新激发小朋友们的表演兴趣呢?
确定舞台剧表演
开学初,小朋友们迫不及待的和老师分享自己的假期生活。希希分享了自己观看舞台剧的经历,小朋友们对此产生了兴趣。于是,老师提出了一个想法。
老师:我们之前也看过丑小鸭舞台剧视频,那我们表演的西游记能变成舞台剧表演给其他小朋友看吗?
清禾:我觉得可以,小剧场,我们可以去小剧场表演。
笑笑:《三打白骨精》吧,我们表演过。再练一练就行。
在确定了表演剧目,小朋友们热火朝天的投入了排练,可是排练并没有按预期的那样顺利进行。
奕鸣:太乱了,大家都在乱跑,演员也不知道说什么。
婧婧:老师,很多小朋友都不知道该怎么做,每个小朋友都想参与,怎么办?
了解舞台剧
为了让幼儿顺利进行表演排练,我们展开了关于舞台剧的集体讨论和亲子调查。
根据亲子调查,教师带领小朋友们对调查结果进行梳理,最终确定了大二班《三打白骨精》舞台剧的演职人员。
教师思考
在小朋友们有计划的进行表演的过程中,孩子们深入自己的角色,对角色的表演要求以及与其他小朋友的配合之间产生了一定的矛盾,矛盾的产生激发了幼儿对问题的解决以推动游戏发展。于是幼儿会进行同伴商量、寻求教师帮助等方法解决问题。教师组织幼儿讨论,提供亲子调查的内容,适时的支持,帮助幼儿解决问题的同时提升游戏经验,让孩子在回顾经验的基础上去与同伴共同商量达成对游戏的新认识。
班级排练再次开始
确定好舞台剧需要的演职人员,小朋友们选择好自己感兴趣的角色,开始了新一轮的表演排练。
“工作人员”“演员”没有明确的活动区域划分导致演职人员活动范围混乱,演员没有表演空间。为了让舞台空间更大,小朋友们对班级空间进行设计,划分出舞台、化妆区、服装区等,并约定好只能在自己规定区域等待。
小剧场初体验
在班级排练几次后,小朋友提出要到小剧场试一试。
笑笑:老师,演员们都演完了,我们想去小剧场试一试,小剧场比较大。
第一次在小剧场舞台排练,小朋友们十分兴奋。摆好场景,演员们在旁白的引导下开始了故事表演。表演中,小朋友们就发现了问题。表演结束后,教师带着小朋友观看排练视频,一起发现问题,讨论解决办法。
教师思考
幼儿游戏后的分享、对话和表征,将游戏过程中的问题梳理出来,发挥集体优势,帮助幼儿去回忆反思自己的游戏行为,提出适时的解决方法供幼儿实践探索,从而对幼儿游戏后续的开展与推进有着不可替代的重要作用。
新问题:如何将角色表演的更形象
在解决问题后,小朋友们再次排练,排练中他们开始关注每个角色的动作和台词,作为《三打白骨精》的演员小朋友开始互相提醒,导演也在表演中提醒演员如何做动作。那怎么才能让自己扮演的角色更好呢?
在小朋友的提议下,我们寻找多个版本的《三打白骨精》视频,他们在观看中模仿人物的动作,台词,表情,人物形象进一步丰富。
教师小结
1、在表演游戏中,幼儿的表演内容受到经验的限制,表演内容简单。通过幼幼交流、师幼共商,亲子调查帮助幼儿提升经验。经验提升后孩子自己的动作加上语言为表演添色。表情是孩子对故事情节把控的关键,让孩子有感同身受去展示角色的特征尤为重要。
2、幼儿的创作过程和作品是他们表达自己认知和情感的重要方式,教师在幼儿表演中支持幼儿富有个性和创造性的表达,根据幼儿的发展状况和需要,对表现方式和技能技巧给予适时、适当的指导。
3、 每一次表演排练,都表明了孩子们才是游戏真正的主人,他们的自信心与动手能力都在进步。在这一过程中,幼儿逐步成为一个探究者,当他们面临一个陌生的问题或全新的探究事物时,能够有自己的判断,灵活地运用已有的知识和经验进行迁移。
西游故事精彩有趣,《三打白骨精》的表演还在继续,我们和西游的故事未完待续......
摄影:班级教师 撰稿:闫莹莹 初审:张文娣 中审:马伟华 终审:毕大华
(建议使用1024×768以上分辨率 IE8.0及以上版本浏览器)